Skip to content
  • Sitemap Post
  • Sitemap Page
  • Sitemap Kategori
  • Sitemap Tag

(Artikel) Internet Marketing

Kumpulan Artikel Promo, Online, Internet advertising & Internet Marketing

  • Home
  • Buku Tamu
  • About
  • Privacy Policy
  • Disclaimer
  • Download
  • Toggle search form

Fenomena Kecanduan Pemainan (Game online) mahasiswa UMBY adalah sedang

Posted on December 12, 2019April 24, 2025 By editor1

Manusia tidak terlepas dari permainan (game) dalam kesehariannya. Manusia selalu bermain mulai anak hingga dewasa bahkan hingga menjadi tua. Tujuan dasar atau tujuan utama permainan game ini tidak lain adalah untuk kesenangan. Permainan merupakan model situasi kehidupan nyata yang permasalahannya disajikan secara sederhana. Partisipan akan terlibat dalam permainan tanpa perlu memikirkan segala hambatan yang umumnya muncul dalam tindakan dan pengambilan keputusan nyata. Akibatnya permainan (game) cepat meluas (booming).

Sebuah penelitain mahasiswa Psikologi UMBY pada tahun 2017 dengan judul Fenomena Kecanduan Game Online Pada Mahasiswa UMBY Jumansyah, Recky (2017). Penelitian ini mengamati fenomena kecanduan game online pada mahasiswa UMBY skripsi di universitas mercu buana yogyakarta. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui fenomena kecanduan game online pada mahasiswa UMBY.

Subjek penelitian dalam penelitian ini adalah mahasiswa di UMBY yang umur antara 17-24 tahun yang memiliki kebiasaan bermain game online di sekitar Kampus UMBY yang berjumlah 96 orang. Teknik analisis data menggunakan distribusi frekuensi. Hasil analisis deskripsi menunjukkan online casinos bahwa (70,8%) menilai variabel kecanduan game online, sedang. Hal ini berarti fenomena kecanduan game online mahasiswa UMBY adalah sedang.

Penelitain ini di bimbing oleh Ibu Santi Esterlita P., M.Si. dan Informasi terkait hal ini bisa diakses di : http://eprints.mercubuana-yogya.ac.id/id/eprint/51

Post Views: 2,898
Search engine optimization Tags:Game Online, Kecanduan

Post navigation

Previous Post: Informasi Seminar Nasional 2020 bidang Pertanian
Next Post: Lagi, Toto Raja Keraton Sejagat Mohon Maaf, Ini Semua Fiktif

Related Posts

Kriteria Penilaian Webometrics Edisi Juli 2024 tidak lagi menggunakan data dari Ahrefs Catatan Terkait Indikator VISIBILITY di Webometrics Kampus
On Page dan Off page dilakukan secara bersamaan (keduanya) dilakukan dengan benar. Penjelasan Bagi Pemula – On page dan offpage SEO – Optimasi Konten Website Content marketing
Kjeragbolten The Stone of Love and Daredevils Kjeragbolten: The Enchanting Stone of Love and Adventure Search engine optimization
Free photo Meta Vr Technology Metaverse Virtual - Max Pixel Contoh Judul Penelitian/Riset/Skripsi tentang Metaverse Search engine optimization
Menikmati Suasana Desa ala Belanda di LaLiSa Farmer's Village Jog La Li Sa Farmer’s Village, a Fun Vacation Spot with Family – Lalisa Jogja Search engine optimization
Kutipan dari berbagai Media, Tugas Menteri Pendidikan Kabinet Jokowi II Search engine optimization

Cari-cari disini

Hosting terbaik Hosting termurah

Posting Terbaru

  • Diduga Temukan Gelu di Gunungkidul, Mengenal Mitos yang Hidup di Tengah Masyarakat
  • Hebel atau Bata Ringan Ternyata Tidak Selalu Sama, Ini Hal yang Perlu Diperhatikan Sebelum Membangun Rumah
  • Pengertian Email Institusi, Manfaat, Pengelolaan, dan Contohnya
  • Waspada! Daftar Nomor Spam & Missed Call yang Masuk ke HP Saya (10 Bulan Terakhir)
  • Dualisme Kepemimpinan di Keraton Kasunanan Surakarta itu apa?

Stats





DMCA.com Protection Status

Copyright © 2026 (Artikel) Internet Marketing.

Powered by PressBook Masonry Blogs